Geriausi 90-ųjų PC žaidimai, kuriuos verta prisiminti
Laikas, kai gimė legendos: FPS, strategijos ir RPG, kurie pakeitė žaidimų istoriją
90-ieji buvo tikras aukso amžius PC žaidimams. Tai laikotarpis, kai industrija dar tik formavosi, tačiau būtent tada atsirado daugybė projektų, kurie iki šiol laikomi legendiniais. Žaidimai buvo paprastesni technologiškai, bet turėjo milžinišką kūrybinę laisvę.
Ši era padėjo pagrindus viskam, ką šiandien laikome standartais: 3D grafikai, multiplayer režimams, modifikacijoms ir net šiuolaikiniams e-sporto turnyrams.
DOOM (1993)
Vienas svarbiausių žaidimų istorijoje. „DOOM“ ne tik išpopuliarino FPS žanrą, bet ir parodė, kad PC gali būti rimta žaidimų platforma. Greitas tempas, tamsi atmosfera ir revoliucinė technologija padarė jį legenda.
Quake (1996)
„Quake“ pakėlė FPS žanrą į naują lygį. Tai buvo vienas pirmųjų tikrai 3D žaidimų su internetiniu multiplayer. Jis taip pat tapo e-sporto pagrindu ateityje.
Half-Life (1998)
„Half-Life“ pakeitė istorijos pasakojimą žaidimuose. Vietoje cutscenes žaidėjas viską patyrė tiesiogiai, be pertraukų. Tai buvo naujas standartas, kuris iki šiol naudojamas moderniuose žaidimuose.
StarCraft (1998)
Blizzard sukurtas strateginis šedevras. „StarCraft“ tapo vienu pirmųjų žaidimų, kuris stipriai išpopuliarino competitive multiplayer ir iki šiol yra svarbus e-sporto titulas.
Diablo (1996)
Tamsus RPG su priklausomybę keliančia looto sistema. „Diablo“ sukūrė action-RPG žanro pagrindus ir įvedė atsitiktinių generacijų sistemą, kuri darė kiekvieną žaidimą unikalų.
Age of Empires (1997)
Strategijos klasika, kuri leido žaidėjams kurti civilizacijas nuo nulio. Tai vienas svarbiausių RTS žanro žaidimų, kuris iki šiol turi aktyvią fanų bazę.
Kodėl 90-ieji buvo tokie svarbūs?
Šis dešimtmetis buvo eksperimentų laikas. Kūrėjai dar neturėjo griežtų industrijos taisyklių, todėl galėjo rizikuoti ir kurti visiškai naujas idėjas. Būtent dėl to atsirado tiek daug legendinių žaidimų.
Daugelis šiuolaikinių hitų vis dar remiasi tuo, kas buvo sukurta 90-aisiais. Tai era, kuri suformavo visą žaidimų industrijos pagrindą.